50/06/1153
Astro, Celeste e Eirini se preparam para partir para o portal demoníaco, seguindo os túneis da caverna adiante. Em uma das câmaras da caverna adiante, eles se deparam com uma criatura horripilante que vem espreitando o grupo faz algumas horas. Através de magia eles conversam com a criatura, que se prova saber muitas coisas sobre o grupo. A criatura também oferece ajuda para chegar ao nível inferior, e o grupo aceita
Logo na camada abaixo, eles se deparam com uma extensa floresta fungal. Estranhamente, a criatura não os acompanha. A floresta é separada por uma parte superior, uma floresta em cima de uma floresta. O grupo voa pela parte de cima e continua a viagem.
No caminho, Astro, Celeste e Eirini se deparam com a patrulha drow que Dyrthil alertou sobre. Sem pestanejar, a inquisidora drow sentença o grupo à morte e uma batalha se inicia. Os drows se provam bastante perigosos então o grupo foge para a floresta de baixo, se escondendo em um buraco em um grande cogumelo.
Seguindo a bússola planar de Astro, logo eles encontram a câmara onde está o portal para o Abisso, de onde quatro demônios guardam o lugar. Logo de cara, Astro bane o maior demônio, enquanto Celeste e Eirini se jogam em uma batalha contra os outros três. Dois dos menores são derrotados, e o mais forte invoca um outro demônio idêntico, virando a sorte da batalha. Celeste cai, mas Eirini derrota o demônio restante.
Astro usa sua magia capaz de selar portais, enquanto O Arauto usa seu poder para modificar a passagem do tempo em volta do portal, fazendo o feitiço de Astro durar mais. Como prometido, O Arauto oferece uma recompensa para Eirini após seu serviço. Ela pede para se reunir com seus colegas na torre de Ado Sago. O Arauto aceita a sugestão, mas avisa que é mais difícil que parece: Ela só pode levar os três através de uma passagem feérica mas se eles demorarem demais o tempo no Plano Material pode se dessincronizar, fazendo que se passe dias, meses ou até anos. De qualquer forma, o grupo aceita a proposta.
54/06/1153
Föhrmir, Monthor, Harvemirz, Grifinória e Ammyil passam uns dias se preparando para a peregrinação para a Torre de Ado Sago em Mosrane.
59/06/1153
Eles partem de Mosrane em direção à Torre através do deserto da Desolação de Adabus. Ao longo de 8 dias, eles enfrentam tempestades de areia, encontro com uma minhoca gigante, um bando de bandidos e um ciclope, e cristais brilhantes de pintam as areias da Desolação.
67/06/1153
E finalmente chegam na Torre de Ado Sago, onde logo são recebidos por um feitiço que força Grifinória a pousar e um elfo solar chamado Darcassan. Ele os acompanha através da torre, passando por lugares impossíveis e mundos paralelos até chegarem em um belo jardim.
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Darcassan |
No jardim, o grupo é questionado sobre suas ambições e o que desejam na Torre. Föhrmir e Harve se provam bastante sagazes, e se mantém firmes em suas convicções e não sucumbem ao desespero ou a sede de poder. A ilusão se desfaz e o grupo se depara na entrada novamente com Darcassan. Eles seguem para a torre e se deparam com uma esfinge, Nikala. Ela revela que para conseguir as resposta que procuram, eles devem se provar valorosos. Föhrmir é posto em uma ilusão onde ele enfrenta a si mesmo, e ganha. Harve é dado umas charadas que deve decifrar, e após umas tentativas consegue.
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Nikala, a Biblioteca de Ado Sago |
Nikala dá os ingredientes da poção que curará a família de Föhrmir da doença que os assola: pó de diamante com valor de 1000 peças de ouro; uma rosa crescida em um lugar estranho; cinzas de uma árvore especial; sangue dado abertamente; uma vida dada de bom grado; uma gota de sangue de titã; um momento capturado de perdão. Harve pergunta sobre Death, mas Nikala prova que seu conhecimento tem limites, e o feiticeiro sai com mãos vazias.
O grupo decide descansar na vila em volta da Torre.
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Astro, Celeste e Eirini se adentram para o Plano das Fadas no domínio de Lazuli. Eles passam pelas cavernas cristalinas, seguindo o conselho d'O Arauto: se divertir (faz a viagem passar mais rápido). O grupo decide se encontrar com Lazuli, apesar do aviso d'O Arauto e se deparam com a fada Lazuli chorando. Astro pergunta sobre o motivo, e eles conversam um tempo. Lazuli oferece sua Sala de Espelhos como meio de diversão. Os espelhos dão uma visão de uma vida alternativa do observador.
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Lazuli, Rainha do domínio cristalino |
Os três passam um tempo na sala, e logo se juntam com O Arauto e partem para a viagem. Ao longo da curta viagem, eles conversam sobre suas vidas e seus passados. Sem ideia de quanto tempo passou, o grupo termina sua viagem em um deserto, onde O Arauto os remove do Plano das Fadas e diretamente para o deserto de Adabus.
09/01/1154
Astro, Celeste e Eirini se deparam com a torre na distância, enquanto Föhrmir, Monthor e Harvermirz se preparam para partir após esperar duas semanas pelo grupo. Eles todos se encontram no meio do caminho, e se juntam para a Torre novamente.
10/01/1154
Após um descanso, Astro e Celeste se preparam para encontrar com a esfinge. Astro pergunta sobre as partes do mago que Death procurava, e ela confirma como Vecna. A mão e olho de Vecna só podem ser encontradas com o Livro da Escuridão Maligna que Death conseguiu com Harvemirz. Celeste pergunta sobre sua capacidade de se tornar uma pessoa melhor, e então Celeste e Nikala têm uma conversa sobre a natureza de um herói.
Dadas as revelações, o grupo decide como partir atrás dos ingredientes da poção de Föhrmir. Eles conversam com Darcassan, que sugere o Arquipélago Escaldante como o lugar estranho que uma rosa poderia nascer. Com ajuda de um mago prestativo e um círculo de teletransporte permanente na vila, eles se teleportam para a cidade mais perto do Arquipélago disponível, Valinde.
O grupo aparece em uma pequena sala localizada atrás de um armário dentro da loja Goblins e Górgonas, propriedade de um gnomo chamado Jinkup. Envergonhados pela bagunça, eles decidem ao menos comprar um item do gnomo, com Eirini comprando (com a ajuda de Föhrmir e Monthor) um cajado e Celeste conseguindo uma vela profana.
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Jinkup, dono do Goblins e Górgonas |
Astro se comunica com Nili para se reencontrarem. Ela diz que está hospedada na taverna Zin-i-Shad (Gordura-de-Porco). Enquanto isso, Astro, Celeste e Eirini procuram um sacerdote no templo local, o Templo da Aurora, em busca de curar seus males. Celeste se cura de seu braço infectado, mas o problema de Astro é maior que as capacidades do padre. Nesse momento, Celeste reflete sobre o que viu no espelho no Palácio de Lazuli, e decide ficar para trás no templo.
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Ai Kauri, filha de Urtrog |
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Mairo, filho de Urtrog |
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Urtrog, dono do Zin-i-Shad |
Harve, Föhrmir, Monthor e os grifos partem para a taverna, onde conhecem o dono e seus filhos, além do novo amigo de Nili, Horros. Eles conversam por um tempo, conversando sobre a história que tiveram nos últimos dias. Astro e Eirini se juntam novamente com o resto, e eles se põem a descansar na taverna pelo dia. |
Horros, bardo de Valinde |
11/01/1154
De madrugada, Astro e Eirini acordam com uma bagunça do lado de fora: piratas atacam a costa da cidade, roubando e matando quem estiver no caminho, além de queimar várias casas no processo. O grupo acorda, toma um pirata como prisioneiro e defende os cidadãos em volta que puderem. Harve vai atrás de Nili para averiguar sua segurança. Föhrmir leva o prisioneiro para a taverna, onde Maior, filho do dono da taverna, revela a surpresa dele: os piratas velejaram sobre as águas perigosas dominadas por um Kraken. Föhrmir suspeita que esse Kraken possa ser o titã que buscava. Eles então seguem os piratas até os píeres, e descansam o restante da manhã. No final da manhã, Astro decide ir atrás de algumas informações, enquanto deixa o resto do grupo resolver com os piratas sobre o transporte para o Kraken. Astro segue com Mairo para encontrar o seu colega que sobreviveu um ataque do Kraken, um velho humano chamado Fin.
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Imediato Basil, prisioneiro do grupo |
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Fin, sobrevivente e estudioso do Kraken |
Fin revela que o Kraken é virtualmente imbatível, e que é uma péssima ideia. Astro, ainda esperançoso, se comunica com Dennu e pede um transporte para Cheaton, onde pode se reunir com Khaled. Astro pede ajuda a Khaled para sobreviver um ataque contra o Kraken, e Khaled o oferece um cubo mágico capaz de transportar quem estiver usando-o. Astro utiliza o cubo para ir para um lugar desconhecido, e acaba parando no Vale de Prata, lar da sua terra natal Goroth. De lá, ele toma um teletransporte de volta para Valinde, e se reecontra com o grupo.