Os Orcs são um dos mais antigos povos habitantes humanoides registrados em Einari. Os registros levam de cerca de 3915 a.P.C com a morte de Mysrunyn, dragão negro tirano dos povos da tribo das montanhas pelas mãos de Kurdan. Não se sabe muito da história orc anterior a Kurdan, já que a prática oral de documentação histórica era mínima antes da influência do imperador orc.
Pouco se sabe também sobre Kurdan: ele foi um orc das montanhas relativamente franzino, mas muito esperto. Derrotou seus pares nas brigas de sua vila com sua inteligência e estratégia. Ninguém sabe ao certo como Kurdan derrotou Mysrunyn, mas a convenção geral é que foi através de distração e trapaça. Kurdan se tornou o primeiro draconato através de uma transformação sobrenatural relacionada com o sangue do dragão negro. Não se sabe se ele realmente foi o primeiro, mas nenhum outro registro é mais antigo do que este.
Kurdan uniu as tribos orcs sob seu comando e juntos derrotaram os restantes dos dragões que dominavam o sul de Huaculoth por séculos. Banhando seus guerreiros no sangue dos dragões, Kurdan alegadamente transformou centenas de orcs em draconatos. Com seu exército de híbridos dracônicos, Kurdan tomou os territórios ao norte de Huaculoth onde existia pouca ocupação humana e anã, velejou até Eidren e dominou o território que atualmente seria Alira até o começo das Terras Altas de Pryr. Ele reinou sobrenaturalmente por 90 anos, morrendo aos seus 122 anos de forma misteriosa. Seus inúmeros descendentes não concordaram em como manter o território espalhado e expandido muito agressivamente, e logo uma década depois os domínios dos orcs em Eidren já tinham sido quase todos retomados.
Desde então, os orcs vêm se dividindo em tribos com ideais e culturas parecidas. Nenhuma tribo é idêntica a outra, mas devido ao terreno/clima e a cultura local, quatro grandes "clãs" são fáceis de distinguir entre eles: o Clã do Cânion (Shúb Aroddal); o Clã das Montanhas (Yaz Aroddal); o Clã das Planícies (Bavnar Aroddal); o Clã do Pântano (Grev Aroddal).
Estes clãs são distintos em quesito de como se comportam na maioria das vezes com outras tribos de outros clãs. As tribos do Clã do Cânion são majoritariamente bélicas, com foco em invadir e saquear recursos de outras tribos e outros povos, se sustentando em um bioma infértil ao plantio.
As tribos do Clã das Montanhas são isolados do resto dos outros clãs e majoritariamente se subsistem através de troca entre as tribos do próprio clã.
O Clã das Planícies são majoritariamente nômades, com poucos territórios permanentes que são voltados somente ao plantio circulatório. Os Bavnar tendem a serem mais pacíficos e diplomáticos do que o restante, e são bastante religiosos.
E o Clã do Pântano são quase uma mistura dos outros três: são belicosos e agressivos como o Clã do Cânion, se mantêm através da troca como os das Montanhas, e são mais fanáticos do que o Clã das Planícies.